indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/steam/game/1677310
如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……《In Stars and Time》讲述了 Siffrin 和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群人……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了……弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备
indienova.com/game/animorphs
扮演 Animorphs 的所有五个成员,收集你遇到的动物的 DNA——现在你有能力变形为这些动物。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合制战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/groups/post/77340
Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/history/111
Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多
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